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Habilidades

  • Arcanismo

    Arcanismo

    A arte de manipular o mana para conjurar magias. Permite lançar esferas mágicas e utilizar um grimório de feitiços.

  • Artífice

    Artífice

    A perícia dos inventores. Artífices constroem poções, medalhões, selos, orbes e outros itens mágicos e utilitários.

  • Carisma

    Carisma

    Representa a habilidade de influenciar, inspirar e enganar. Bardos e diplomatas utilizam canções mágicas para afetar os outros.

  • Combate

    Combate

    Representa o domínio com armas, escudos e armaduras. Ideal para guerreiros, guardas e personagens que vivem do confronto direto.

  • Espiritismo

    Espiritismo

    Representa a conexão com forças espirituais: Urzzia (divina), Bahael (sombria) ou as Forças (natureza). Oferece bênçãos e rituais.

  • Ladinagem

    Ladinagem

    Destreza e furtividade. Permite realizar ações secretas, armar armadilhas e interagir com elementos mágicos das sombras.